|
This strategy would allow the player to move the capital. Down side would be the cost of units would be expensive.
Вчитување...
Вчитување...
|
Black Hole Корисникот е избришан |
Black Hole Корисникот е избришан
No, seriously weak. Even a noob as RA or blitz could win this.
Вчитување...
Вчитување...
|
AlexMeza Корисникот е избришан |
AlexMeza Корисникот е избришан
Lol no xD.
Harder to program (strategies are based on stat changes).
And this has been suggested before, I saw it @2011, not so sure.
Вчитување...
Вчитување...
|
|
Вчитување...
Вчитување...
|
|
Напишано од Goblin, 23.12.2013 at 07:21
This strategy would be awesome in total annihilation games.
Think you mean capture capital.
Вчитување...
Вчитување...
|
|
And why would it be called criminal? lol
Вчитување...
Вчитување...
|
|
Interesting concept: a wandering capital.
Interesting for a post-apocalyptic scenario but not as a strategy. Has been proposed (or discussed) by Gard as the basis for a map/scenario, where the capital (and its production function: reinf and income) wanders within a specific range per turn...
----
Вчитување...
Вчитување...
|
hdrakon1812 Корисникот е избришан |
hdrakon1812 Корисникот е избришан
No support
Вчитување...
Вчитување...
|
4Chan Објави: 2132 Од: Австрија
|
Напишано од Guest, 05.01.2014 at 07:53
No support
Вчитување...
Вчитување...
|